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Article:

Définition de la cible marketing
Le terminal utilisé (ex : iPhone, Blackberry, Smartphone sous Androïd) offre des informations sérieuses sur le profil d'utilisateur de l'application (ex : catégorie socio-professionnelle). Ces caractéristiques doivent définir le contenu.
Comment créer une application professionnelle pour iPhone ?
Faire appel à un prestataire ou un développeur
Développer une application iPhone réclame le langage de programmation d'Apple, Objective-C. vous devrez avoir une idée très précise du produit final, de ses fonctionnalités et de la place qu'il occupe dans votre stratégie marketing
Avantage : application authentique et attractive
Inconvénient : l'investissement est important
Le coût : les prix se situent entre 10 et 15.000 euros pour trois semaines de travail. Par contre, les applications basiques (flux RSS) coûtent entre 2000 et 5000 euros.
Créer une application iPhone en ligne
Avantage : l'application est peu coûteuse et rapidement opérationnelle.
Inconvénient : manque d'originalité et fonctionnalités réduites.
Le coût : selon le service, gratuit, entre 100 et 500 euros (dépend de plusieurs critères), hors achat de licence nécessaire à la publication de l'appli sur l'Apple Store.
Tester son application iPhone
Cette étape est obligatoire avant de soumettre l'application à validation par Apple, et préalablement à son installation sur l'iTunes Store. Il est nécessaire de vérifier sa compatibilité avec les différentes versions de l'iPhone et d'iOS. Une application qui n'est pas compatible iPhone 5 et qui ne gère pas les écrans retina est refusée par Apple, entre autres restrictions imposées par la firme.
Publier l'application sur iTunes Store
Une fois développée, l'application doit être soumise à homologation par Apple. Elle est ensuite ajoutée à l'iTunes Store, moyennant le paiement d'une licence permettant de l'installer sur iPhone (99$ pour un particulier, 300$ pour une entreprise)
La dotation d'applications sur l'App Store passe par le site Web iTunes Connect. Elle demande au préalable :
D'avoir souscrit au programme de développement standard (ou supérieur)
D'entrer les différentes informations administratives demandée par Apple.






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